Autor Wątek: Dyskusja o grze  (Przeczytany 471793 razy)

Description:

0 użytkowników i 4 Gości przegląda ten wątek.

Offline Evening Antarii

  • Arystokrata
  • ***
  • Wiadomości: 3863
  • Reputacja: 4704
  • Płeć: Kobieta
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8460 dnia: 02 Luty 2017, 11:21:44 »
Czy w grze ktoś lub coś jest w stanie wyczuć, że ktoś daleeeeeko, np. na drugim końcu wyspy, używa silnej magii? Bo intuicja to tylko 50m.
I jeśli nie ma to czy mogłabym sobie wymyślić taki "przedmiot"? :p

Offline Isentor

  • Wielki Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 32202
  • Reputacja: 27957
  • Płeć: Mężczyzna
  • Zbyt pokręcony, by żyć. l zbyt rzadki, by umrzeć.
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8461 dnia: 02 Luty 2017, 20:39:11 »
Co do handlu z demonem, to przecież nikt z zewnątrz nie musiał wiedzieć kto tam naprawdę rządzi. Więc to akurat nie jest wielki problem. I wtedy cała mapa się sporo rozbiła od obecnej <img src="https://emoji.tapatalk-cdn.com/emoji14.png" />
Nie musiał ale sugerujemy się przecież opisem z projektu. Wyobraź sobie, że Janek i Franek są kupcami, którzy pływają na kontynent z towarem. Nagle w ich miejsce pojawiają się nowe osoby. Analogicznie Bartek i Darek przypływają z kontynentu pohandlować z lokalną ludnością. Kiedy przypływają pewnego dnia widzą, że władza się zmieniła, demony spustoszyły wyspę itd. itp. To jest raczej ciężkie do pominięcia. Prędzej czy później taka konspira wyszłaby na jaw. Nawet gdyby bardzo się postarano, żeby to ukryć.


Czy w grze ktoś lub coś jest w stanie wyczuć, że ktoś daleeeeeko, np. na drugim końcu wyspy, używa silnej magii? Bo intuicja to tylko 50m.
I jeśli nie ma to czy mogłabym sobie wymyślić taki "przedmiot"? :p
Nie musisz, nazywamy go magiczną rudą. :D Dajmy na to utworzenie magicznej bariery, odczułby raczej każdy wrażliwy na magię.

Forum Tawerny Gothic

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8461 dnia: 02 Luty 2017, 20:39:11 »

Offline Dragosani

  • Król
  • ***
  • Wiadomości: 13737
  • Reputacja: 11794
  • Płeć: Mężczyzna
  • Chwalmy Tawernę!
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8462 dnia: 02 Luty 2017, 22:08:41 »
Nie musiał ale sugerujemy się przecież opisem z projektu. Wyobraź sobie, że Janek i Franek są kupcami, którzy pływają na kontynent z towarem. Nagle w ich miejsce pojawiają się nowe osoby. Analogicznie Bartek i Darek przypływają z kontynentu pohandlować z lokalną ludnością. Kiedy przypływają pewnego dnia widzą, że władza się zmieniła, demony spustoszyły wyspę itd. itp. To jest raczej ciężkie do pominięcia. Prędzej czy później taka konspira wyszłaby na jaw. Nawet gdyby bardzo się postarano, żeby to ukryć.

No to trzeba to po prostu inaczej opisać.


Offline Evening Antarii

  • Arystokrata
  • ***
  • Wiadomości: 3863
  • Reputacja: 4704
  • Płeć: Kobieta
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8463 dnia: 02 Luty 2017, 23:05:19 »
Chodziło mi raczej o coś co np. zaświeci gdy blisko będzie użyta magia. Właśnie chodzi mi o coś odrębnego niż umka intuicja. O przedmiot.

Offline Isentor

  • Wielki Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 32202
  • Reputacja: 27957
  • Płeć: Mężczyzna
  • Zbyt pokręcony, by żyć. l zbyt rzadki, by umrzeć.
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8464 dnia: 03 Luty 2017, 12:30:21 »
Chodziło mi raczej o coś co np. zaświeci gdy blisko będzie użyta magia. Właśnie chodzi mi o coś odrębnego niż umka intuicja. O przedmiot.
Czerwona ruda. Na początku bractwa mieliście amulety i pierścienie z rudą, aby to wykrywać. Później przestały być używane, bo wy również zaczęliście używać magii. Z czerwoną rudą na palcu lepiej nie rzucać zaklęć. :D


No to trzeba to po prostu inaczej opisać.
Próbuję to powiedzieć. <aniol>

Offline Gunses

  • Arystokrata
  • ***
  • Wiadomości: 15010
  • Reputacja: 14198
  • Płeć: Mężczyzna
  • jak z debilem.
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8465 dnia: 15 Luty 2017, 10:34:33 »
Sprawa! (i z lewa, hłe hłe hłeeee  <lol> <lol> )


Czy można fabularnie (!) odebrać zaległe pieniądze u herolda i przeznaczyć je na jakiś społeczny przybytek? Szpital, schronisko, uniwerek? Chodzi mi tylko o fabularne rozwiązanie kwestii pieniężnej, bo kasa zostaje w skarbcu państwa, a tak, można by przeznaczać takie kwoty fabularnie na rozwój miasta! :) I być takim dobrym człowiekiem/wampirem :D

Offline Dragosani

  • Król
  • ***
  • Wiadomości: 13737
  • Reputacja: 11794
  • Płeć: Mężczyzna
  • Chwalmy Tawernę!
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8466 dnia: 15 Luty 2017, 10:36:26 »
Nie. Skoro te pieniądze zostały przekazane do skarbu państwa, to poszły tez na cel społeczny. Lucjusz już tego pilnuje!

Offline Gunses

  • Arystokrata
  • ***
  • Wiadomości: 15010
  • Reputacja: 14198
  • Płeć: Mężczyzna
  • jak z debilem.
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8467 dnia: 15 Luty 2017, 10:40:09 »
;[

Hmm... No nic. Tutaj nie da się grać! :( :( :(

Offline Gunses

  • Arystokrata
  • ***
  • Wiadomości: 15010
  • Reputacja: 14198
  • Płeć: Mężczyzna
  • jak z debilem.
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8468 dnia: 15 Luty 2017, 17:09:47 »
Hm.
 
Bryg to 6 000 grzywien jak mnie pamięć nie myli. Potrzebuje on 6 osobowej załogi.
6 x 2 800 = 16 800 grzywien.

Razem taki interes to 22 800 grzywien.

A gdyby można było kupić w porcie specjalnych żeglarzy?

Kosz marynarza na stałe 1000 grzywien. Można go tylko wyszkolić do żeglugi inie można wykorzystywać w innych celach?

Wtedy koszt schodzi do
12 tysięcy + nauka wilka morskiego i papiery na kapitana.

 :( :( :(

Offline Dragosani

  • Król
  • ***
  • Wiadomości: 13737
  • Reputacja: 11794
  • Płeć: Mężczyzna
  • Chwalmy Tawernę!
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8469 dnia: 15 Luty 2017, 17:12:02 »
Gutek wrócił na miesiąc i już od razu chce statek z pełną załogą <ignorant>

Takie coś ma być przywilejem dla nielicznych. Więc nie może być tanie. Zbieraj pieniądze z wypraw i ziem, to w końcu zarobisz.

Offline Gunses

  • Arystokrata
  • ***
  • Wiadomości: 15010
  • Reputacja: 14198
  • Płeć: Mężczyzna
  • jak z debilem.
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8470 dnia: 15 Luty 2017, 17:12:53 »
Gutek wrócił na miesiąc i już od razu chce statek z pełną załogą <ignorant>

Takie coś ma być przywilejem dla nielicznych. Więc nie może być tanie. Zbieraj pieniądze z wypraw i ziem, to w końcu zarobisz.
To ma być przyjazne państwo?!  ;(


Gdzie Meaneb, idę naskarżyć!  ;[

Offline TheMo

  • Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 5519
  • Reputacja: 4478
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8471 dnia: 15 Luty 2017, 17:14:06 »
Kosz marynarza na stałe 1000 grzywien. Można go tylko wyszkolić do żeglugi inie można wykorzystywać w innych celach?

A to jest ciekawy pomysł.

Offline Zaidaan

  • Magnat
  • ***
  • Wiadomości: 1812
  • Reputacja: 1668
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8472 dnia: 15 Luty 2017, 17:16:28 »
Skoro za jeden dzień, majtek kosztuje 5 grzywien, to na stałe za 1000 grzywien to nie za dużo?

Offline Rikka Malkain

  • Lord Elekt
  • ***
  • Wiadomości: 1874
  • Reputacja: 2598
  • Płeć: Mężczyzna
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8473 dnia: 15 Luty 2017, 17:17:48 »
Na stałe, czyli do końca życia! To może być nawet i ze pięćdziesiąt lat. Opłaca się!

Offline Marduk Draven

  • Kanclerz Koronny
  • ***
  • Wiadomości: 4926
  • Reputacja: 4731
  • Płeć: Mężczyzna
  • Memento mori.
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8474 dnia: 15 Luty 2017, 17:19:14 »
Zostawmy to tak jak jest, bo zaraz jakieś biedaki pokroju Emercika będą miały własne floty większe od królewskiej.
Jak Drago powiedział - przywilej dla nielicznych, czyli tych których stać.

Offline Kazmir MacBrewmann

  • Obywatel
  • ***
  • Wiadomości: 2836
  • Reputacja: 1909
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8475 dnia: 15 Luty 2017, 19:38:20 »
Yep. Nawet ja, najbardziej chytra i kombinująca persona, popieram Marduka

Offline Gunses

  • Arystokrata
  • ***
  • Wiadomości: 15010
  • Reputacja: 14198
  • Płeć: Mężczyzna
  • jak z debilem.
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8476 dnia: 17 Luty 2017, 23:48:41 »
http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,27587.msg470251.html#msg470251

Koniowate są nieparzystokopytne. Ukłuło moje oczki. Sorry :(

Offline Rakbar Nasard

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 4493
  • Reputacja: 4124
  • Płeć: Mężczyzna
  • I will find you anywhere you go.
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8477 dnia: 21 Luty 2017, 22:20:23 »
Jak to jest z dodawaniem nowych stworów/ przerabianiem potworów ze starymi statami? Trzeba dawać do akceptacji izbie a potem królowi czy można dodawać bezpośrednio na wiki i od razu wykorzystywać?

Offline Gunses

  • Arystokrata
  • ***
  • Wiadomości: 15010
  • Reputacja: 14198
  • Płeć: Mężczyzna
  • jak z debilem.
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8478 dnia: 21 Luty 2017, 22:23:34 »
Wiem, że nowe potwory dodaje się już od razu. Poza tym, Rakuś. Jeżeli Ty to zrobisz, to będzie dobrze ;)

Offline Rakbar Nasard

  • Weteran
  • ****
  • Wiadomości: 4493
  • Reputacja: 4124
  • Płeć: Mężczyzna
  • I will find you anywhere you go.
    • Karta postaci

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8479 dnia: 21 Luty 2017, 22:25:07 »
 ;*

Forum Tawerny Gothic

Odp: Dyskusja o grze
« Odpowiedź #8479 dnia: 21 Luty 2017, 22:25:07 »

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 
top